Witaj Gość

Menu U?ytkownika

Partnerzy serwisu

Gadu-Gadu - Gify

Na stronie

Jest
2 gości i
0 użytkowników online

Jesteś niezalogowany. Możesz się zalogować, lub zarejestrować za darmo klikając tutaj.

Zaloguj si?

 Nazwa użytkownika

 Hasło

 Zapamiętaj mnie


Jeszcze nie masz u nas konta? Możesz je założyć. Jako zarejestrowany użytkownik będziesz miał dostęp do takich opcji jak: zarządzanie wyglądem strony, konfiguracja komentarzy oraz wysyłanie podpisanych tekstów.

J?zyk serwisu

Wybierz język interfejsu:

Battlefield 2142
opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 01:23 AM NT - 603 Odsłon
Battlefield 2142
Szczerze mówi?c, oczekiwaniu na Battlefield 2142 towarzyszy?a mi wielka niepewno??. Poprzednia cz??? serii, cho? bez w?tpienia wyj?tkowa, n?kana by?a licznymi b??dami. Wbrew logice b??dów z patcha na patch przybywa?o. Dodatkowo nie bardzo potrafi?em wyobrazi? sobie przeniesienia tej mocno z??czonej z rzeczywisto?ci? serii w przysz?o??. Ju?, kiedy po raz pierwszy us?ysza?em o umiejscowieniu nowej produkcji Digital w erze lataj?cych „potworów” i krocz?cych mechów ogarn??y mnie powa?ne obawy dotycz?ce klimatu gry. Obawy na szcz??cie nie do ko?ca uzasadnione, gdy? po kilku dniach sp?dzonych na wirtualnym polu bitwy, ze spokojem mog? stwierdzi?, ?e Battlefield 2142 jest gr? niez??.

Przyczyna wybuchu wojny w nowym BFie jest w zasadzie prosta. Oto mamy do czynienia ze zlodowaceniem, które bezwzgl?dnie poch?ania kolejne rejony globu. Niemal wszystkie kontynenty wyst?puj? w barwach zimy, co mo?e i ma swój urok, niemniej pokrywa lodowa, skutecznie uniemo?liwia ludzko?ci dost?p do wszelkich zasobów naturalnych, a tym samym zmusza do przeniesienia si? w jeszcze jako tako dost?pne rejony – np. do Afryki.


Oczywiste jest, ?e w sytuacji, gdy pó? planety zwala si? w jedno miejsce, chc?c si? tam na si?? osiedli?, dojdzie do czego?, co zwane jest potocznie konfliktem. I tak mamy starcie dwu si? politycznych – znanej nam Unii Europejskiej w „lekko” zmodyfikowanym sk?adzie pa?stw oraz Koalicji Pan-Azjatyckiej pod przewodnictwem Rosji. Obydwa ugrupowania staj? do walki wyposa?one w najnowsze (no, powiedzmy…) wymys?y techniczne zbrojnych in?ynierów.

Mo?na by przypuszcza? (cho?by ogl?daj?c raz na jaki? czas Discovery), ?e w 2142 roku cz?owiek w charakterze narz?dzia walki b?dzie ju? prze?ytkiem. Mamy w ko?cu post?puj?c? w niesamowitym tempie robotyk? i nale?a?oby spodziewa? si?, ?e za 136 lat wszelkie „zabawki” do zabijania b?d? raczej bezza?ogowe. Twórcy Battlefield 2142 poszli jednak w innym kierunku a najnowsza ods?ona gry udowadnia, ?e maszyny maszynami, ale cz?owiek jest jednak niezast?piony. Podobnie jak w poprzednich cz??ciach, tak i tu do wyboru jest kilka rodzajów naszego wirtualnego soldata. Mo?emy gra? zwiadowc? szturmowcem, in?ynierem lub jednostk? wsparcia zalewaj?c? wroga gradem pocisków z futurystycznego rkm’a. Jak wida? klas jest ogólnie mniej ni? w poprzedniej cz??ci Battlefielda. Czy to lepiej czy gorzej? Zale?y… Mo?e mamy teoretycznie mniejszy wybór, ale dzi?ki temu nie ma ju? sytuacji, gdy nie wiemy tak naprawd?, w kogo si? w danym momencie wcieli?. Wszystko sta?o si? jasne i klarowne.

Niewielkim zmianom uleg?a równie? rola komendanta. Wci?? do dyspozycji ma skaner terenu, samolot zwiadowczy (UAV), skrzynie z zaopatrzeniem i artyleri?. Straci?, co prawda mo?liwo?? zrzutu jeepów, jednak mo?e zes?a? na wroga pot??ny impuls elektromagnetyczny, który ca?kowicie unieruchamia na pewien czas pojazdy. Dzi?ki temu mo?e przechyli? szale zwyci?stwa nawet w beznadziejnej wydawa?oby si? sytuacji. Niestety - z niewiadomych dla mnie powodów - modyfikacji poddano artyleri?. By? mo?e to sprz?t ochronny ?o?nierzy uleg? w 2142 tak drastyczniej poprawie, ale sytuacja gdy biegamy beztrosko w centrum ostrza?u, odnosz?c tylko lekkie obra?enia wydaje si? by? - delikatnie mówi?c - dziwna. W trybie Titana komendant otrzyma? jeszcze jedn? „zabaweczk?”. Jednym klikni?ciem jest on w stanie przemie?ci? tego kolosa w inne miejsce na mapie. Odpowiednie manewrowanie jest istotnym elementem w walce o zwyci?stwo tak, wi?c to w?a?nie w tym trybie dowódca dru?yny pokazuje, ?e nie jest tylko dodatkiem a jedn? z kluczowych ról w zespole.

To, co jednak najwspanialsze i najmocniej przyci?gaj?ce do gry, to system odblokowywania nowych przedmiotów. Owszem mieli?my z tym ju? do czynienia w Battlefield 2, jednak poprzednio polega?o to tylko na wy?apywaniu nowych broni. Teraz rzeczy pomocnych na placu boju mamy ca?e zatrz?sienie. Od nowych lunet czy specjalnych stabilizatorów przez mocniejsze granaty, wstrzykiwane stimy wp?ywaj?ce na szybko?? czy wytrzyma?o?? naszej postaci po mechanizmy pe?nego kamufla?u, roboty wskazuj?ce po?o?enie wrogich jednostek czy tak jak wcze?niej – alternatywne uzbrojenie. Wszystko to zdobywamy, dzi?ki punktom otrzymywanym w trakcie rozgrywki. Po ka?dym awansie mo?emy odblokowa? co? spo?ród d?ugiej listy (w sumie 40 „unlocków”). Oczywi?cie nic nie stoi na przeszkodzie, by graj?c zwiadowc?, pozyskiwa? wyposa?enie dla szturmowca – pod tym wzgl?dem panuje pe?na dowolno??. Pewne ulepszenia jak na przyk?ad granaty s? natomiast wspólne dla wszystkich klas.
Mog?oby si? wydawa?, ?e pocz?tkuj?cy gracz, zaczynaj?cy dopiero z BFem nie b?dzie mia? szans przy wyjadaczach posiadaj?cych ju? pe?ny sprz?t, ale i tu program zaskakuje przedziwnym zbalansowaniem, bo ani razu w trakcie mego obcowania z tytu?em nie zakl??em z powodu nierównej walki. Alternatywne karabiny nawet, je?li celniejsze to posiadaj? mniejsz? ilo?? amunicji b?d? zadaj? mniejsze obra?enia. Oczywi?cie, pomijaj?c nowe przedmioty, z up?ywem rozgrywki mamy tak?e mo?liwo?? otrzymywania ró?nych odznak, baretek czy medali. Niektóre dostajemy po prostu za odb?bnienie pewnej ilo?ci godzin w konkretnej roli (np. strzelca na Titanie czy w czo?gu), inne wymagaj? od nas jakiego? chwalebnego czynu, jak np. zdobycie 10 fragów z danej broni w czasie trwania rundy.
 

Odnośniki

· Więcej o Battlefield 2142
· Autor Admin

Najczęściej czytane artykuły Battlefield 2142:
Battlefield 2142

Oceń

Artykuł nie oceniony

Battlefield 2142 | Zaloguj/Zarejestruj się | 0 Komentarzy
Komentarze są własnością nadsyłającego. Nie odpowiadamy za ich treść.

© 2006-2007 Copyright by X-Gry.Info. All rights reserved.



Peg Perego nieautoryzowano 905 nieautoryzowano sprawdz autoryzacje 905