 |
Na stronie |
Jest 4 gości i 0 użytkowników online
Jesteś niezalogowany. Możesz się zalogować, lub zarejestrować za darmo klikając tutaj.
|
|
|
 |
 |
J?zyk serwisu |
Wybierz język interfejsu:
|
|
|
 |
|
|
 |

|
|

|
|
|
| Pet Soccer |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 09:30 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Przy pi?ce Rolado, jeden zwód, drugi zwód, strza? i... goool! Kapitalna bramka! Jak to dobrze, ?e Turtleona ma tak doskona?ego napastnika!!! Zawodnicy Ajaxu Panterdam nie maj? wyboru, musz? postawi? wszystko na jedn? kart?! W przeciwnym wypadku przyjdzie im uzna? wy?szo?? bardziej utytu?owanego przeciwnika! Szkoda, ?e t? sam? gorycz pora?ki pozna?a tydzie? temu nasza Wis?a Gorilakov...
Pi?karskie mistrzostwa ?wiata w Korei i Japonii wywo?a?y prawdziwy boom w polskim ?wiatku gier komputerowych. W przeci?gu dwóch miesi?cy na rynku pojawi?o si? kilka interesuj?cych tytu?ów, po?wi?conych w?a?nie pi?ce no?nej. Polscy gracze zobaczyli wi?c nale??cy do serii FIFA World Cup 2002, a tak?e wydane w tanich seriach Er? Futbolu i Pi?karskie Mistrzostwa ?wiata: Korea-Japonia 2002. Na p?ytach do??czanych do czasopism komputerowych zamieszczono za? pi?? kolejnych programów. By?y to VIVA Football (CD Action), Liga Polska Manager 2002 (Niezb?dnik Komputer ?wiata), Pi?karska Gor?czka (Gry Komputerowe), Cool Soccer (Cybermycha) i Total Soccer 2000 (?wiat Gier Komputerowych). Nie da si? ukry?, ?e m??na postawa rodzimych dystrybutorów oraz mediów, chc?cych wykorzysta? najwi?kszy od 16 lat sukces polskiej reprezentacji, zas?uguje na uznanie. Szkoda tylko, ?e nie dopasowali si? do niej rodzimi producenci. Gry po?wi?cone pi?ce no?nej zapowiedzia?y dwie firmy: Manta (Polska Goola Quiz) i Techland (Pet Soccer). ?adna z nich nie zd??y?a jednak z premier? swojego tytu?u, trac?c na tym - jak s?dz? - spore pieni?dze. |
|
Czytaj więcej... (3576 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Medal of Honor: Airborne |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 09:24 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Siedem lat, siedem gier min??o jak jeden dzie?. Pierwszy Medal of Honor stworzy? na nowo gatunek drugowojennych shooterów, ze swoj? pami?tn? misj? na pla?y Omaha, wzorowan? na Szeregowcu Ryanie. Potem bywa?o ró?nie, raz (albo kilka razy) gorzej, raz lepiej, ale najnowsze ods?ony serii trzyma?y poziom - cho? nie by?y ani odrobin? tak prze?omowe jak nobliwy patriarcha serii - Allied Assault. To ma si? jednak zmieni? wraz z next-genowym MoH: Airborne. Tym razem ma by? ?wie?o, prze?omowo, innowacyjnie i tak, jak nigdy do tej pory.
I oczywi?cie b?dzie, nie ma co zaprzecza?. Pod jednym wzgl?dem z pewno?ci? Airborne przero?nie swoich poprzedników - rzecz jasna chodzi o grafik?. Tym razem programi?ci popu?cili wodze fantazji i szarpn?li si? na kreacje niespotykane wcze?niej - bo i straszliwa moc konsol nast?pnej generacji musi znale?? jakie? uj?cie, prawda? Te przepot??ne procesory, kosmiczne uk?ady graficzne - trzeba to wykorzysta?, tak samo jak zreszt? si?? nast?pnej generacji kart graficznych, procesorów wielordzeniowych i szybkich jak ?wiat?o pami?ci do pecetów. Gra powstaje na wszystkie next-genowe konsole oraz na piecyki - ale osobno. |
|
Czytaj więcej... (2087 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Grand Theft Auto: San Andreas |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 09:15 AM NT Wysłany przez : Admin |
 O San Andreas napisa?em ju? ponad 100 000 znaków, przeczyta?em jeszcze wi?cej, gra?em w ni? do bólu, tak jak we wszystkie poprzednie cz??ci. Dzi?ki temu mog? spojrze? na pecetow? wersj? ch?odnym okiem. Z drugiej strony – troch? trudno jest mi si? ju? ni? ekscytowa?, ale nie przecz?, ?e nadal jestem gr? zauroczony, co najlepiej ?wiadczy o jej warto?ci.
Licznik przy recenzji GTA: San Andreas w wersji na PlayStation2 w tej chwili wskazuje ponad 110 000 ods?on. To sporo. Chc?c nie chc?c, b?dziecie musieli nabi? go jeszcze troch?, gdy? naprawd? nie wyobra?am sobie, aby?cie podchodzili do tego tekstu nie maj?c pe?nego obrazu ca?o?ci. Zapraszam zatem – tutaj znajdziecie wszelkie informacje o fabule, innowacjach w systemie, ?wiecie gry, uzbrojeniu, pojazdach, minigrach i dziesi?tkach innych rzeczy, o których teraz nie jestem w stanie pami?ta?. Móg?bym ?ywcem przeklei? tutaj fragmenty z rzeczonego tekstu, San Andreas na PC jest bowiem niemal dok?adn? kopi? tej konsolowej wersji, która bawi graczy na ca?ym ?wiecie ju? od pa?dziernika 2004. W niniejszej recenzji postaram si? zamiast tego wymieni? wszystkie zmiany, usprawnienia, przedstawi? (drobne) zarzuty i wyda? werdykt. W zasadzie móg?bym ju? na wst?pie napisa?: jest wspaniale, gra nadal jest ogromna, ?wietna i niesamowita, ale skoro ju? tu jeste?cie, z pewno?ci? chcecie si? dowiedzie? czego? wi?cej. Zaczn? wi?c. Od wad oczywi?cie... |
|
Czytaj więcej... (3352 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Alias |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 08:16 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Nast?pca Enter the Matrix ma równie mocn? mark? co orygina?. Owszem, by? mo?e nie tak g?o?n? i nie tak kultow?, ale jeszcze lepiej rozpoznawaln?. Tia... Ju? widz? te ironiczne u?mieszki na twarzach osób czytaj?cych powy?szy tekst, ju? s?ysz? te paskudne, drwi?ce my?li, które przychodz? im do g?owy. Fakt pozostaje jednak faktem. Aliasa znaj? nie tylko ludzie m?odzi, nie tylko fani kina akcji i dopracowanych efektów specjalnych, ale i bardzo dojrzali, spokojni, stroni?cy od science-fiction doro?li! Dowodem potwierdzaj?cym powy?sz? tez? s? badania American Institute for Film and Television z siedzib? w Bostonie. Instytut ów wyceni? swego czasu mark? serialu na ponad 200 mln dolarów, podczas gdy za logo Matrixa dawa? o 30 milionów mniej.
Sto twarzy, tysi?c ciuchów
Niedowiarki niedowiarkami, ale z zaskakuj?c? niekiedy prawd? trudno jest polemizowa?. Trzeba zatem przyj?? jako pewnik to, o czym donosz? specjali?ci i naukowcy. Zatem serial „Agentka o 100 twarzach" cieszy si? wielk? popularno?ci? na ca?ym ?wiecie, zarówno w Egipcie, jak i Stanach Zjednoczonych czy Chile. Zdoby? on te? kilkadziesi?t cennych nagród, w tym t? najwa?niejsz? - Z?oty Glob. Otrzyma?a go Jennifer Garner, m?oda aktorka wcielaj?ca si? w posta? g?ównej bohaterki. Równie? i w grze wcieli si? w posta? Sidney Bristow, agentki CIA, która uwielbia przebieranki. |
|
Czytaj więcej... (2976 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Return to Castle Wolfenstein |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:58 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Return to Castle Wolfenstein to gra, na któr? czeka?em od momentu, kiedy ukaza?y si? pierwsze doniesienia prasowe o pracach nad owym tytu?em. Z rado?ci? witam ka?dego nowego FPP na moim komputerze, tym bardziej wiedz?c, ?e jest to wznowienie hitu z lat mojej m?odo?ci;-). Jednak na takich tytu?ach spoczywa wielka odpowiedzialno?? - im lepszy tytu?, tym wi?ksze oczekiwania t?umu. Czy Id Software podo?a? zadaniu i uda?o mu si? zadowoli? wi?kszo?? graczy? Zaraz si? o tym przekonamy.
Jako B.J. Blazkowicz (Polak?:-) powracamy do czasów II wojny ?wiatowej (Adolf i te sprawy ;-)), by raz i na zawsze udowodni?, ?e III Rzesza SUX!!, a tak?e by na dobre rozprawi? si? ze wszystkimi Her ober firerami (czy jak im tam) i innymi SS'manami, zombiakami, szkieletami... No, tak to jest, jak nazi?ci dokopi? si? do czego?, do czego nie powinni. Jakby tego by?o jeszcze ma?o, prowadz? eksperymenty, z których wychodz? bardzo upierdliwi ?o?nierze. Z '?yj?c?' cz??ci? przeciwników mo?e by? troch? zabawy, gdy? s? nawet nieg?upi. Prze?adowuj? za rogiem, chowaj? si?, uciekaj?, a nawet potrafi? przybiec z drugiego ko?ca "korytarza". Jest to ju? jeden plus. Krotko mówi?c, AI tych postaci stoi na przyzwoitym poziomie. Jednak, je?li w gr? wchodz? zombi, szkielety czy ?o?nierze pochodz?cy z nazistowskich eksperymentów, to AI traci tu znaczenie na korzy?? sporej odporno?ci i przesadzonej trudno?ci. Wystarczy, ?e taki jeden zbli?y si? na kilka kroków i ju? po tobie - a to jest raczej ma?o zabawne :-(. Niekiedy 'gorsza' cz??? przeciwników korzysta z elementu zaskoczenia, wychodz?c ze ?ciany zza pleców, co mo?e doprowadzi? do ?agodnego zawa?u serca. |
|
Czytaj więcej... (3473 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Heroes of Might & Magic V |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:46 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Heroes of Might and Magic V. Trzeba pisa? wi?cej? Chyba nie. W ko?cu to jedna z najwa?niejszych serii w historii gier i pisz? to bez cienia w?tpliwo?ci. Seri? HoMM znaj? przecie? wszyscy, a je?li kto? w ?adn? jej cz??? nie gra?, uwa?any jest w ?rodowisku graczy za u?omka. Niewa?ne czy HoMM si? podoba czy nie, czy kto? lubi krwawe gry FPP, czy horrory, nie ma to znaczenia, bo zagra? po prostu wypada, a w domy?le trzeba. I lepiej ?eby si? podoba?o…
Pi?ta cz??? Hiro?sów zaczyna si? od ?lubu. S? to jednak mi?e z?ego pocz?tki, bo na ceremonii pojawiaj? si? bardzo nietypowi i nieproszeni go?cie. Pan M?ody, ksi??? Nicolai, staje z nimi do walki, za? jego ma??onka czym pr?dzej zostaje z ko?cio?a ewakuowana. Okazuje si?, ?e ca?e miasto, w którym królewska para mia?a si? zwi?za?, jest w obl??eniu. Nicolai zostaje zg?adzony, a niedosz?a towarzyszka jego ?ycia - Isabel, ??dna zemsty na oprawcach ukochanego, zawiera przymierze. Bardzo niefortunne przymierze zreszt?, bo z Umar?ymi... |
|
Czytaj więcej... (2665 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| NHL 07 |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:40 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Im bli?ej wrze?nia, tym bli?ej premiery najnowszych wersji gier sportowych EA Sports. „Nowa FIFA!” kto? zakrzyknie... taaak, te?, ale nie tym razem. Teraz b?dzie o najszybszej grze zespo?owej ?wiata – hokeju na lodzie!
Jak co roku, EA Sports zacz??o informowa? o swoim nowym hokeju w czerwcu, niemal?e co do dnia równo trzy miesi?ce przed zapowiadan? na 14 wrze?nia premier? NHL 07. Zacz??o si? najbardziej ogólnikowo jak tylko mog?o. Pierwsza informacja prasowa EA mówi?a po prostu o odnowieniu licencji z NHL i NHLPA (zwi?zek zawodowy hokeistów NHL). Uwa?ni fani serii NHL mog? jednak dozna? deja vu, gdy? podobne o?wiadczenie EA wyda?o ju? w grudniu ubieg?ego roku. Tak te? by?o, ale wtedy EA dosta?o licencj? na wy??czno??. Nowa umowa z czerwca bie??cego roku daje równie? prawo tworzenia i wydawania gier na licencji NHL 2K Games oraz innym firmom. EA i 2K Games koszty licencji ju? zap?aci?y (a przynajmniej za najbli?szy rok) i wzi??y si? ostro do pracy. Zatem jedziemy z koksem! |
|
Czytaj więcej... (1923 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Driv3r |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:31 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Na t? gr? czekamy ju? grubo ponad dwa lata. Wygl?da jednak na to, ?e Driver 3 wreszcie dotrze do sklepów. Co wi?cej, b?dzie w stanie rzuci? wyzwanie nadchodz?cemu Grand Theft Auto 4 i zmie?? z powierzchni ziemi konsolowe przeboje pokroju Manhunt i True Crime: Streets of L.A., których dzi? w?a?cicielom Playstation 2 zazdroszcz? niemal wszyscy w?a?ciciele PC.
ALF MIESZKA? U TANNERÓW
G?ównym bohaterem gry jest raz jeszcze Tanner, do?wiadczony policjant zajmuj?cy si? kradzie?ami samochodów. Nie, nie, powoli. To nie do ko?ca jest tak, ?e g?ówny bohater kradnie szybkie bryki i sprzedaje je mafii. To nie Grand Theft Auto. Tanner ma swój w?asny wóz, bardzo szybki zreszt?, i ?ciga nim wszystkich tych z?odziei, którzy odwa?yli si? ?wisn?? nie swój pojazd. Czasem jednak zaczyna dzia?a? incognito, niczym rasowy tajniak. Wówczas nie cofnie si? przed przyw?aszczeniem samochodu nale??cego do kogo? innego. Powiem wi?cej, b?dzie móg? wskoczy? za kó?ko dowolnego pojazdu sun?cego po ulicach komputerowego miasta. Poje?dzi kabrioletami, murzy?skimi wagonami z siedzeniami obitymi skór?, szybkimi kobiecymi sportówkami i miejskimi taryfami. Pobawi si? te? ci??arówkami, a nawet spróbuje swoich si? na wodzie, w ?odzi motorowej zwanej potocznie motorówk?. W sytuacji krytycznej wyskoczy z wozu i przejdzie si? piechot?. Skojarzenia z Grand Theft Auto: Vice City? S?usznie. |
|
Czytaj więcej... (1622 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| The Matrix: Path of Neo |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:23 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Jeszcze przed wkroczeniem na ?cie?k? Neo mia?em nadziej? prze?y? prawdziwy szok. I prze?y?em. Pierwsze minuty sp?dzone przy grze przelecia?y w oka mgnieniu, ?uchwa w mi?dzyczasie samoczynnie zbli?y?a si? do pod?ogi ruchem jednostajnie prostoliniowym, a z gard?a wydoby? si? ciep?y i niemal nies?yszalny dech. Wówczas te? zada?em sobie pytanie – ile dostali bracia Wachowscy za to, by jakby nigdy nic odwróci? si? na pi?cie od projektu i odej??, beztrosko przy tym pogwizduj?c? Napisz? wprost – za te 99 z?otych, które kosztuje The Matrix: Path of Neo, id?cie z ukochan? osob? do kina czy jakiej? przytulnej knajpki. Albo wykupcie wszystkie cz??ci Kurki Wodnej, dajcie na tac?, cokolwiek – tylko nie bierzcie recenzowanej tu gry. W sumie na tym stwierdzeniu zako?czy?bym wypowied? odno?nie nowego Matrixa, oszcz?dzaj?c czasu zarówno Wam, jak i sobie. Jednak?e gromy ciskane przez Kowala przebijaj? wszystko – podejrzewam, ?e przebi?yby si? nawet przez ka?d? Samoobron?, nie mówi?c ju? o lekkiej niech?ci do prezentowania takich crapów jak w?a?nie ?cie?ka Neo... |
|
Czytaj więcej... (2339 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
| Mafia: The City of Lost Heaven |
| opublikowano środa, marzec 28, 2007 - 06:12 AM NT Wysłany przez : Admin |
 Nadesz?a wiekopomna chwila. Producent Mafii wreszcie pozwoli? grze spokojnie spocz?? na sklepowych pó?kach. Przypuszczam jednak, ?e tytu? ten raczej nie zagrzeje na nich miejsca.
Sk?d wiem zapytacie, skoro gra jest w sprzeda?y zaledwie od kilku dni? Otó? jaki? czas temu w siedzibie dystrybutora z w?asnej woli zamkn??am si? w ma?ym ciemnym pokoiku. Sta? w nim wielki monitor podpi?ty do komputera, na którym to zainstalowana by?a w?a?nie Mafia. |
|
Czytaj więcej... (2832 bajtów pozostało) Dodaj komentarz  |
|
|
|
|
|
|
|
|
|

|
|

|
|
 |
|
 |
Najnowsze recenzje |
· Pet Soccer
(03 28, 2007)
· Medal of Honor: Airborne
(03 28, 2007)
· Grand Theft Auto: San Andreas
(03 28, 2007)
· Alias
(03 28, 2007)
· Return to Castle Wolfenstein
(03 27, 2007)
· Heroes of Might & Magic V
(03 27, 2007)
· NHL 07
(03 27, 2007)
· Driv3r
(03 27, 2007)
· The Matrix: Path of Neo
(03 27, 2007)
· Mafia: The City of Lost Heaven
(03 27, 2007)
|
|
|
 |
|
|